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Date: Expo: 23-26 Nov 2023, Venue: Hall 1A-C, HKCEC
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展品介紹
數碼共同體 : 利用數字孿生和沉浸式遊戲技術共同設計跨代共融公共空間
數碼共同體 : 利用數字孿生和沉浸式遊戲技術共同設計跨代共融公共空間
品牌:
School of Architecture, The Chinese University of Hong Kong
展品網頁:
https://provides-ism.com/digital-community-game-vr
展品影片:
https://youtu.be/6R9Z1h1BHGI
功能:
「數碼共同體」是一項系統設計研究,針對跨學科和跨世代的設計交流。本研究將 3D 建模、虛擬現實 (VR) 和數碼遊戲集為一體,成為互動的數碼孿生(Digital Twin)工具,讓公職人員、設計師和市民身臨其境、共同理解、反思和設計公共空間。此項目走進公共屋村、與當地社區合作,在 VR 環境中設計了一系列趣味性、提高社會參與度的共創活動。項目旨在增強各方持份者之間的協作、促進同理心和相互理解。重點通過遊戲化來調和交流、訓練溝通能力、避免在城市快速發展過程中所可能發生的社會糾紛。 在高密度的城市中,公共空間充當着彌補有限居住面積的重要角色。本研究針對雙老化問題——即設施和用戶都在增齡。香港公共屋邨設施規劃跨越大半個世紀;時光飛逝,大眾的生活方式漸趨不同,當年的設施已無法滿足新一代對多元化生活方式的期望,而人口結構的老化對無障礙兼容設施的需求亦日漸增高,因此需要採用跨代數碼共融的設計方法。 VR 遊戲化可以促進數碼孿生技術的使用,通過 3D 互動、社區參與、融入用戶視野,成為跨代互通、新舊共融的公共交流工具。研究的持續成果令人鼓舞,讓大家深深感受到長者並不是公共服務與援助的被動受惠對象,他們的人生經驗和社會實踐乃是寶貴的知識體,能為以人為本、有人情味的城市發展做出不可替代的貢獻。
類別
其他
參展單位資料:
B221
香港中文大學
https://www.cuhk.edu.hk/english/index.html
查詢: +852 39430638 /
[email protected]
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